火曜日, 5月 26, 2009

.plan050

可爱即是正义
NDS上的游戏向来是这个毛病,画面不是很能行,游戏性却出乎意料地好。和PSP正好相反,PSP上的作品大多画面出众,可就是让人玩不下去。最初我在杂志上看到《七龙纪》的介绍,也只觉得这又是一个靠画面卖萌的低幼作品。然而无聊之中尝试下来,居然是相当地硬派。之前推出过《世界树迷宫》的新纳一哉,只是用相似的画面吸引住人们的注意,整体风格依然延续了《世界树迷宫》的强势,一样采用主视点战斗,在职业设计和技能树上给人的感觉相当惊艳,甚至有不输《魔兽世界》的错觉。还有虽然有些套路化但细节上很有意思的剧情:用居民的生命作为能量发动对龙攻击的终结兵器千人炮、女儿国因为恋爱失败而厌恶男性的近卫队长、继承师匠遗志的工房职人、动作夸张的美食家、搞不清楚状况的恋爱猎人、寻找圣诞老人、悼念父母的女儿……头一次玩得这么投入。最重要的是,这个游戏它真是可爱到没法儿要了,女同事只瞄了一眼,就立刻毫不保留地尖叫:“啊!好可爱!”只可惜我不能和她一样尖叫。但是我可以脑补,至少让你们稍稍体会一下我在玩这个游戏的时候,看到二头身的人物一本正经地进行各种动作演出,六头身的原画作为漂漂的背景图放在角色属性画面上时的可爱心情。

FIGHTER/戦士/闘争的行使者/鍛煉不懈磨練身體能力,靠戦闘技術作戰的純粋戦士

战士的定位比较传统,注重攻防一体。可形成连携的职业有弓贼和法师,需要对应攻击姿态Offense Switch和防御姿态Defence Swith。剑战的破攻斩Attack Kill和斧战的破防斩Defend Kill是非常使用的技能。此外,比较特殊的是吃肉技能Meat Eater,能够在宿屋睡觉前保留吃掉杀死怪物获得的肉的增益效果。连动条件是干掉敌人Killing React。特殊技是二连斩Double Attack、以出血为代价狂暴化Berserk、己方全员生命最大值上升Maxing Call等。全体无法控制之能普攻的Genocide Task相当于自动战斗,只是成了一个独立的技能。

ブーン
CV:宫野真守
















レオ
CV:池田胜













モイコ
CV:田中理惠
不管干什么都是一脸认真的样子,使用和自身不相称的巨大战斧,但无论怎么看都是值得同伴信赖的。微微翘起的傻毛似乎在反抗着一丝不苟的发型,说不定意外地会在意自己的大额头。











ハルカラ
CV:皆川純子
元气的ルシェ族少女,随时都精力百倍地挥舞着手中的重剑,惊异地只需一只手就能举过头顶?!和消瘦的身材完全不相称的怪力呢。粉红色的兽耳里纯白的绒毛是引人注目的亮点。









ROGUE/盜賊/裏社会地始末屋/使用裏社会相傳的暗殺術,用弓和短劍進行致命的攻擊,異端的戰士

盗贼是游戏中速度最快的职业。考虑到一些技能的前置投点,更是会让其处在先发制人的地步。可形成连携的职业是公主、战士和侍。剑贼拥有一个痛苦印记Masked Pain,可以对敌人做标记,一旦被挂上异常状态其指示物就加一,过一定回合后自动触发大伤害。作为附加盗贼也可以手动触发Triple Kiss,前提是需要有三个异常状态;此外有一个EX技恍惚的Kiss允许在积累五个异常状态的情况下触发伤害,极大。谁能告诉我这不是《魔兽世界》啊!剑贼的技能吸血鬼Vampire是按照伤害的比例进行回复,效果还相当可观,对方出血时更是回复量100%。相比而言弓贼的技能就略逊,即死的爆头Headshot比率不是很喜人,此外弓有一个隐含的属性,就是越射命中越低,因此还需要有一个额外的技能追迹Seeker来恢复命中率。最有看头的其实是盗贼的连动技能Trick React:一旦发动突袭或者是陷阱就可以再次行动。陷阱对应的剑和弓的反弹伤害技,需要敌人打自己。而突袭则是由一个Swtich技隐藏Hidding来决定的。一旦隐藏状态下可以被敌人打掉,但是会进入埋伏姿态,这个时候的普通攻击会有很高几率造成突袭,从而形成连动。对应地,盗贼拥有最为莫名其妙的EX技能Sacrifice,发动后敌全体大伤害,己方全回复,同时砍掉这个角色的档……特殊技是战斗后金钱会有额外结算的Rogue's Eye,以及在有侍在场的情况下攻击力上升的行住坐卧。

ヤック
CV:子安武人
















ユスタス
CV:三木真一郎















メルク
CV:井上麻里奈
擅长使用弓箭进行攻击的射手,飘逸的蓝色长发和黑色的围巾会在战斗结束的时候华丽地舞动。虽说轻便暴露的衣着是女盗贼的定番,不过从乳量上看来好像有着额外收获的样子。











ハッチ
CV:矢岛晶子
沉默寡言的金发少女,使用两把锐利的短剑进行作战,小麦色的肌肤和可爱的脸庞形成鲜明对比,看上去若不经风的身躯或许百经磨练也说不定。同样带着有星星状纹饰的红色围巾,不过胸部的话就……









SAMURAI/侍/一刀絶殺的剣客/揮舞古代劍“刀”的劍士,將一切寄在最高的攻擊力一刀上

相比之下似乎侍更像是我们所熟知的战士。它的定位是不停地切换不同的姿态从而对应不一样的局面。斩马构强调攻击力,居合构追求速度,而无手则要求对应敌人的攻击属性进行即死反击。虽然看似丰富多变,但是在不同的姿态中切换需要花费回合,可以使用全构技能的无双要求生命值在90%以上,未必能够保证。因此通常侍的可变性并不高。它的特殊技能是随着回合数的增长提升攻击力的狮子奋迅的进攻以及提升防御力的彻头彻尾的防守。地图技能鬼之形相自动降低遇敌率,而连动条件刃下的React是受到大伤害在回合最后再次行动。

シシマル
CV:中井和哉
















ガッサン
CV:藤原启治














ラン
CV:泽城美雪
在华丽的着物下是追求心技一体的坚强之心。抱着几乎和身体一样高的太刀,纤细的手腕却能使出意想不到的斩技。除了脚脖子上能发出清澈铃音的铃铛外,漂亮的长发是重点。











ナムナ
CV:钉宫理惠
将发束高高结起的少女之侍。似乎对因为自己是ルシェ族所以就在脖子上也系上铃铛这件事非常地在意,不管被称赞多少次好可爱也会脸红地否认,不过本人却好像并不讨厌的样子。但若摆起斩马构的架势来,认真程度也是不输任何人的。









KNIGHT/騎士/鉄壁的守護者/立下守護誓言的高潔騎士,比起重裝備來還是壓倒性的防禦力更為自豪

骑士是另一个非常实用,设计也很成功的职业。可形成连携的职业是公主。盾骑强调整体防御,有前排伤害减免和后排伤害减免技能,以及三系属性魔法的防御技能,辅以能够造成伤害的盾击,注重的是团队的整体生存。防骑更倾向于个人的防护,只有一招Defense Shift是增加全员防御力的。这是因为防骑主要靠守护者Guardian这招来为生命值50%承受伤害。因此也配上了挑发这样的嘲讽技能。特殊技是骑士的愤怒,在有队友死亡的情况下使用,对敌全体造成大伤害,公主死亡的情况下更是有伤害加成,因此就形成了某种邪恶的打法……地图技是Walk Safe,可以减免踩在龙花上造成的伤害。连动技Guard React则需要成功防御住敌人的攻击后才会触发。

アレス
CV:福山润















グリオン
CV:保志总一郎















ケイト
CV:伊藤静
做事十分沉稳,即便是在前辈和同僚间也受到器重。比起厚重的盔甲和宽阔的方盾来,本身的存在更能让同伴放心作战才是。面对敌人的话会一千万分地认真起来,前发的十字发夹意外地有着女孩子的一面?











ビリッチ
CV:松冈由貴
永远露出捉弄的表情,总也不肯好好地把盾拿在手上,可在关键的时刻就是能够给予最及时的保护。虽然看起来一脸狡黠的样子,也扎着黑白相间的蝴蝶结,但意外地可能会比较可靠?顺便一提年龄比看上去的要大。










MAGE/魔法使/万物的解読者/自由利用遍佈世界的Mana之力引起天変地異的魔術師

法师的设计相当传统,就是纯粹的伤害输出。火、冰、雷三属性的技能格式一样:单体魔法、全体魔法、魔法盾(对单体加持该属性的反弹盾),以及属性魔法的Mastery技。Mana系有些特殊,没有魔法盾和Ex技,取而代之的是自己每回合少量回复MP的一个没什么用的技能,以及法师专注Mage‘s Concent,让下一发魔法伤害高到吓人。一般用这个来和战士的法术追砍Element Follower来连携。行星系魔法更像是地图技能,瞬间移动到传送点的Portal Jump和瞬间移动到迷宫入口的Exit其实都可有可无。特殊技能是自己使用回复道具效果提升的药学和道具入手率提升的鉴定学。

シャルル
CV:入野自由













グラスト
CV:朴璐美















イクラクン
CV:茅原实里
让人捉摸不透的白发魔法使,仿佛不管怎样都不明白她的真实想法一般。实际却是有着丰富对龙经验的饱学之士。似乎就连皮制的长袍镶边也不堪重负的模样,但意外地却能操纵复杂的元素魔法。











ヴァネッサ
CV:根谷美智子
不管看多少次都是傲人的胸部,一直挂着满不在乎的微笑,不当心的话就会被她捉弄的样子。相比起来过腰的长长金发在魅力系数上更是有加分。顺便一提夹鼻眼镜只是一时兴起戴的装饰,不过并不能就此说明在知惠上就输人一筹了。只是,那样的胸部果然还是令人在意啊!










HEALER/醫師/献身的治癒手/在歷史的投影下支援Handman,專門能夠治癒傷病的醫術士

医师的存在是必不可少的,当然前提是治疗系的。回复Cure、复活Resurrection、全体回复Cure All自不必说,最厉害的其实是用来恢复MP的法力制造Craft Mana。这个技能几乎可以保证团队的法力需要而不用回城,根本就是唤醒。不过除此之外,毒系的技能就不是那么够看。地图技能分别是对小型动物提升会心一击率和对大型动物提升会心一击率的解剖学·小及解剖学·大,以及防止敌人先攻的敌感知。Deadman's React连动条件是队友死亡。此外,也有使用Swing Crush作为伤害技能的暴力锤医存在。

ケビン
CV:石田彰















ジェリコ
CV:小野大辅
















モル
CV:南央美
带有一点点迷糊的大姐姐,总是温柔地微笑着。和外表一样对照顾人十分拿手,不过意外地生起气来手里的大锤会很可怕。顺便一提衣服上花纹的花语是慈爱。












ロザリー
CV:桑谷夏子
无论何时都觉得很别扭的样子,虽然觉得总是给别人带来麻烦的会很困扰,但无论怎么说也不能不管。对自己的能力十分自豪,身侧的包包里总有各种奇妙的好东西出现。











PRINCESS/姬/于戦場起舞的歌姫/生于南海的歌姬末裔,用那聲音鼓舞味方,褫奪敵人的力量

公主应该是游戏里设计最用心,最好玩,也最有意思的职业了。这个毫无疑问是重头中的重头。主要输出是依靠和骑士的连动,对目标发出公主密令Princess Order,骑士则可以对该目标实施技能名为拯救女皇Save the Queen的双倍普通伤害打击。但这不是最有效率的。最有效率的打法是让公主HP降为1,然后利用HP越少伤害越高的咎罚鞭打输出,用骑士的Guardian来挡进攻。其再动技能Princess React,描述成公主耍小性子,因此在队友再动时自己也要求再动一次,结合盗贼的高几率突袭,一回合打不完的连动真是让人笑到不行。除此之外,圣声系的技能如增加攻击力的灼热之韵、增加防御力的坚牢之韵、每回合回复HP的风与木之诗、每回合回复MP的月明之诗,都是辅助的好技能;邪声系方面则有全体眩晕的绝叫金切、全体睡眠的昏倒之邀、全体混乱的乱心之邀、全体诅咒的报复之邀、全体出血的落叶金切,也都是痛觉印记贼的好伙伴。鞭系技能则在调教鞭打的基础上,衍生出要求敌人攻击自己的自决、攻击同伴的离反、替公主抵挡伤害的守护等SM技。实在是个YY到不能再YY的职业。

マロン
CV:川澄绫子
被赞以拥有圣洁歌声,一眼就能看出的本格正统派姬。宝石坠饰和头冠秉持传统,风度和气质也是一流的。即便在动怒的时候也以微笑示人,不过手中的鞭子可就不那么留情了。












ノーラ
CV:小林优
金发双马尾的小恶魔性格,然而却意外地是乐天派。无论对什么都素直地说出自己的感受,因为喜欢玫瑰的缘故,全身上下的打扮给人感觉都像是一朵巨大的火红玫瑰。乳量也是不输旁人的第一位。











アルジャ
CV:堀江由衣
端正的礼仪下深藏着腹黑的性格,看似可爱的外表被迷惑了的话可是会吃亏的。使用与外观不相称的关节鞭,然而即便如此也不失华贵地用红宝石作为首饰。











モモメノ
CV:坂本真绫
被称作郁姬的病娇公主,不善言辞更不喜欢与别人交往,只能借助手上的傀儡表达自己的情绪,即便是挥舞辫子也是假玩偶之手。乍一看上去相当阴暗的绑缚风格,性格也是以消极为主。不用说擅长的就是邪声系的攻击。顺便一提手中的是从小以来就抱着一起睡的玩偶弹簧兔。









很棒吧不是吗,顺便一提CV是假的。NDS游戏怎么可能有那么大的容量来全语音,更何况是自定义角色还请那么多大牌声优。做游戏不要钱啊?至于为什么男角没有脑补Profile的问题,我干吗要关心男性职业萌不萌呢。